Particule Fun [SGJ2023]
Particule Fun est un runner immersif ou le joueur est une particule fine !
Cette particule rencontre des éléments favorables à sa survie (pots d’échappements) qui vont lui permettre de cheminer jusqu’au bout de chaque rue en survolant ses victimes.
As a fine particle you encounter elements favorable to your survival (exhausts pipes) which will allow you to travel to the end of each street by flying over your victims.
Condition de victoire : Dépasser le meilleur score en parcourant de la distance.
Fin de partie : Tomber dans la foule.
Controls:
Button | Action |
Left Arrow / Left Joystick | Fly to the left |
Right Arrow | Fly to the right |
Top Arrow | Fly forward |
Down Arrow | Fly backward |
Mouse / Right Joystick | Turn view |
Credits :
Name | Role |
Marie-Laure AIX | Doctorante |
Romina ALFIERI | Game designer |
Philippe HARTMANN | Game designer / 3D Game artist |
María-Belén HEREDIA GUZMÁN |
Game developer |
Guillaume PIOLAT | Game developer |
Corentin ULEDA | 3D Game artist |
Clotilde VEILLAS | 2D Game artist |
Jeu réalisé lors de la septième Scientific Game Jam de Grenoble, organisée du 10 au 12 Mars 2023 par l’Université Grenoble Alpes, Grenoble INP-UGA, la société Française de Physique, la faculté des sciences UGA, le CEA, le CNRS et La Casemate.
Status | Prototype |
Platforms | HTML5, Windows |
Authors | Impartial Studio, ClotildeVeillas |
Genre | Action |
Made with | Godot |
Tags | 3D, Arcade, Comedy, Singleplayer |
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